معلومات عامة | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 530 MHz 0 % | 444 MHz 16٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
أداء | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
المجموع النهائي | 11982 0 % | 9392 21٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1436 0 % | 882 38٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 56.4 45٫6 % | 103.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 38 % |
DirectX 9 أداء | 17.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 55٫5 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫6 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 184.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.5 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات عالية | 29.7 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.7 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.9 FPS | 36.2 FPS |
فرق | 0 % | 27٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800M GS, Radeon HD 6620G.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | Radeon HD 6620G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.8 FPS | 13.2 FPS |
إعدادات عالية | 32.1 FPS | 23.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.5 FPS | 28.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.9 FPS | 40.0 FPS |
فرق | 0 % | 25٫8 % |