Información general | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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Lanzado | Q2 2020 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1536 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
Puntuación general | 25147 0 % | 17944 28,6 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 21 % 71,2 % |
Puntuación de referencia | 6324 0 % | 3220 49,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 231.2 9,5 % | 255.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.7 FPS 0 % | 12.6 FPS 36,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 38.2 FPS 0 % | 31.2 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 46,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 987 operaciones/s 0 % | 501.5 operaciones/s 49,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, GeForce GTX 460M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.0 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 86.4 FPS | 53.9 FPS |
Ajustes medios | 103.7 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 145.2 FPS | 90.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX330, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 40.9 FPS | 28.4 FPS |
Ajustes altos | 73.7 FPS | 51.2 FPS |
Ajustes medios | 88.4 FPS | 61.4 FPS |
Configuraciones bajas | 123.7 FPS | 86.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,5 % |