일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 1536 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
종합 점수 | 25146 0 % | 17944 28.6 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 6323 0 % | 3220 49.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 230.5 11.5 % | 260.3 0 % |
평균 DirectX 성능 | 19.8 FPS 0 % | 12.5 FPS 37 % |
DirectX 9 성능 | 38.3 FPS 0 % | 31.1 FPS 18.7 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50.2 % |
DirectX 11 성능 | 19.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 48.2 % |
DirectX 12 성능 | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1005 작업/s 0 % | 499 작업/s 50.3 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 460M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.0 FPS | 29.9 FPS |
높은 설정 | 86.4 FPS | 53.9 FPS |
중간 설정 | 103.7 FPS | 64.6 FPS |
낮은 설정 | 145.2 FPS | 90.5 FPS |
차이점 | 0 % | 37.7 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 460M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.1 FPS | 28.6 FPS |
높은 설정 | 73.9 FPS | 51.4 FPS |
중간 설정 | 88.7 FPS | 61.7 FPS |
낮은 설정 | 124.2 FPS | 86.4 FPS |
차이점 | 0 % | 30.4 % |