一般情報 | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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発売 | Q2 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1536 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
総合評点 | 25146 0 % | 17944 28.6 % |
将来の証明 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
ベンチマークスコア | 6323 0 % | 3220 49.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 230.5 11.5 % | 260.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 12.5 FPS 37 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 38.3 FPS 0 % | 31.1 FPS 18.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 48.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1005 オペレーション/s 0 % | 499 オペレーション/s 50.3 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 460M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.0 FPS | 29.9 FPS |
高設定 | 86.4 FPS | 53.9 FPS |
中程度の設定 | 103.7 FPS | 64.6 FPS |
低設定 | 145.2 FPS | 90.5 FPS |
違い | 0 % | 37.7 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 460M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 460M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.1 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 73.9 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 88.7 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 124.2 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 30.4 % |