Información general | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Lanzado | Q3 2009 | Q4 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 575 MHz 28,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 20 W 37,5 % | 32 W 0 % |
Rendimiento | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
Puntuación general | 7331 0 % | 6801 7,2 % |
Prueba del futuro | 1 % 93,8 % | 16 % 0 % |
Puntuación de referencia | 537 0 % | 463 13,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 84.3 81,9 % | 466 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1.9 FPS 61 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 6,8 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 111.9 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 9.1 FPS | 8.4 FPS |
Ajustes altos | 16.3 FPS | 15.1 FPS |
Ajustes medios | 19.6 FPS | 18.1 FPS |
Configuraciones bajas | 27.5 FPS | 25.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 10.1 FPS | 9.3 FPS |
Ajustes altos | 18.2 FPS | 16.7 FPS |
Ajustes medios | 21.9 FPS | 20.0 FPS |
Configuraciones bajas | 30.6 FPS | 28.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 8,6 % |