Informazioni generali | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Lanciato | Q3 2009 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Orologio principale | 575 MHz 28,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 20 W 37,5 % | 32 W 0 % |
Prestazione | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
Punteggio totale | 7331 0 % | 6801 7,2 % |
Prova futura | 1 % 93,8 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 537 0 % | 462 14 % |
Punteggio benchmark 2D | 83.7 82,2 % | 469.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 10,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1.9 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 6,5 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 111.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.1 FPS | 8.5 FPS |
Impostazioni alte | 16.3 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni medie | 19.6 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni basse | 27.5 FPS | 25.6 FPS |
Differenza | 0 % | 7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.1 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 18.2 FPS | 16.5 FPS |
Impostazioni medie | 21.8 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni basse | 30.6 FPS | 27.8 FPS |
Differenza | 0 % | 9,2 % |