معلومات عامة | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 575 MHz 28٫1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 W 37٫5 % | 32 W 0 % |
أداء | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
المجموع النهائي | 7331 0 % | 6801 7٫2 % |
برهان المستقبل | 1 % 93٫8 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 537 0 % | 462 14 % |
2D النقاط المعيارية | 83.5 82 % | 462.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 10٫5 % |
DirectX 9 أداء | 5 FPS 0 % | 1.9 FPS 60٫9 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 6 % | 1.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 112 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.1 FPS | 8.4 FPS |
إعدادات عالية | 16.3 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 19.6 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 27.5 FPS | 25.3 FPS |
فرق | 0 % | 7٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro NVS 320M, FirePro 3D V3700.
Grand Theft Auto V | Quadro NVS 320M | FirePro 3D V3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.1 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 18.2 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 21.8 FPS | 19.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 30.6 FPS | 27.8 FPS |
فرق | 0 % | 9٫2 % |