Información general | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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Lanzado | Q2 2013 | Q3 2010 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 824 MHz 0 % | 775 MHz 5,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 64 W 7,2 % | 69 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
Puntuación general | 22004 0 % | 14862 32,5 % |
Prueba del futuro | 26 % 0 % | 8 % 69,2 % |
Puntuación de referencia | 4842 0 % | 2209 54,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 425.1 0 % | 324 23,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16.2 FPS 0 % | 8.8 FPS 45,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 35.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 886.4 operaciones/s 0 % | 344 operaciones/s 61,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 39.9 FPS | 22.7 FPS |
Ajustes altos | 71.8 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes medios | 86.2 FPS | 49.0 FPS |
Configuraciones bajas | 120.7 FPS | 68.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 35.4 FPS | 22.8 FPS |
Ajustes altos | 63.6 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes medios | 76.4 FPS | 49.3 FPS |
Configuraciones bajas | 106.9 FPS | 69.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,4 % |