Informações gerais | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Lançado | Q2 2013 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 824 MHz 0 % | 775 MHz 5,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 64 W 7,2 % | 69 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 22006 0 % | 14863 32,5 % |
À prova de futuro | 26 % 0 % | 8 % 69,2 % |
Pontuação de referência | 4842 0 % | 2209 54,4 % |
Pontuação de referência 2D | 426.4 0 % | 321.4 24,6 % |
Média DirectX atuação | 16.2 FPS 0 % | 8.7 FPS 46,2 % |
DirectX 9 atuação | 35.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 36,2 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 atuação | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46,3 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 873.2 operações/s 0 % | 343.6 operações/s 60,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.9 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 71.8 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 86.2 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 120.7 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 43,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.4 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 63.6 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 76.4 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 106.9 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 35,4 % |