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一般信息 | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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推出 | Q2 2013 | Q3 2010 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
核心时钟 | 824 MHz 0 % | 775 MHz 5.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
热设计功率 (TDP) | 64 W 7.2 % | 69 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
总体得分 | 22012 0 % | 14868 32.5 % |
未来证明 | 26 % 0 % | 8 % 69.2 % |
基准分数 | 4845 0 % | 2210 54.4 % |
2D 基准分数 | 429 0 % | 323 24.7 % |
平均 DirectX 表现 | 16.2 FPS 0 % | 8.7 FPS 46.3 % |
DirectX 9 表现 | 35.9 FPS 0 % | 22.9 FPS 36.4 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.2 % |
DirectX 11 表现 | 15 FPS 0 % | 8 FPS 46.6 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 873.2 操作/s 0 % | 346 操作/s 60.4 % |
GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.9 FPS | 22.7 FPS |
高设置 | 71.9 FPS | 40.8 FPS |
中等设置 | 86.2 FPS | 49.0 FPS |
低设置 | 120.7 FPS | 68.6 FPS |
区别 | 0 % | 43.2 % |
GeForce GTX 645, FirePro 3D V4800 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | FirePro 3D V4800 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.7 FPS | 23.2 FPS |
高设置 | 64.2 FPS | 41.7 FPS |
中等设置 | 77.0 FPS | 50.0 FPS |
低设置 | 107.8 FPS | 70.1 FPS |
区别 | 0 % | 35 % |