Información general | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2010 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2560 MB 0 % | 1024 MB 60 % |
Reloj de núcleo | 513 MHz 33,8 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 152 W 0 % | 69 W 54,6 % |
Rendimiento | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
Puntuación general | 22354 0 % | 14862 33,5 % |
Prueba del futuro | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4997 0 % | 2209 55,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 385.5 0 % | 324 15,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.3 FPS 0 % | 8.8 FPS 56,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 53 FPS 0 % | 23.1 FPS 56,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 57,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 708.8 operaciones/s 0 % | 344 operaciones/s 51,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 40.8 FPS | 22.7 FPS |
Ajustes altos | 73.4 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes medios | 88.1 FPS | 49.0 FPS |
Configuraciones bajas | 123.4 FPS | 68.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.0 FPS | 22.8 FPS |
Ajustes altos | 64.8 FPS | 41.1 FPS |
Ajustes medios | 77.7 FPS | 49.3 FPS |
Configuraciones bajas | 108.8 FPS | 69.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 36,5 % |