Informazioni generali | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2010 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2560 MB 0 % | 1024 MB 60 % |
Orologio principale | 513 MHz 33,8 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 152 W 0 % | 69 W 54,6 % |
Prestazione | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
Punteggio totale | 22344 0 % | 14855 33,5 % |
Prova futura | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4992 0 % | 2207 55,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 387.4 0 % | 321.7 16,9 % |
Media DirectX Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 8.7 FPS 56,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 52.5 FPS 0 % | 22.8 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 8 FPS 58 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 718.9 operazioni/s 0 % | 345.7 operazioni/s 51,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.8 FPS | 22.8 FPS |
Impostazioni alte | 73.5 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni medie | 88.2 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni basse | 123.5 FPS | 68.8 FPS |
Differenza | 0 % | 44,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.2 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni alte | 65.2 FPS | 41.8 FPS |
Impostazioni medie | 78.2 FPS | 50.2 FPS |
Impostazioni basse | 109.5 FPS | 70.2 FPS |
Differenza | 0 % | 35,9 % |