Informacje ogólne | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2560 MB 0 % | 1024 MB 60 % |
Zegar rdzenia | 513 MHz 33,8 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 152 W 0 % | 69 W 54,6 % |
Wydajność | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
Ogólny wynik | 22354 0 % | 14862 33,5 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4997 0 % | 2209 55,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 388.9 0 % | 320.8 17,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.4 FPS 0 % | 8.8 FPS 56,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 23.1 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 8 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 713.9 operacje/s 0 % | 346.7 operacje/s 51,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.4 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 88.1 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 123.4 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 44,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.1 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 64.9 FPS | 41.3 FPS |
Średnie ustawienia | 77.9 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 109.1 FPS | 69.4 FPS |
Różnica | 0 % | 36,4 % |