Información general | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Lanzado | Q1 2013 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
Puntuación general | 15501 0 % | 6018 61,2 % |
Prueba del futuro | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2403 0 % | 362 84,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 159.5 0 % | 33.8 78,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 79,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 475.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3650.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 7.4 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 13.3 FPS |
Ajustes medios | 52.1 FPS | 15.9 FPS |
Configuraciones bajas | 72.9 FPS | 22.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 43.1 FPS | 13.2 FPS |
Ajustes medios | 51.7 FPS | 15.8 FPS |
Configuraciones bajas | 72.4 FPS | 22.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,5 % |