一般情報 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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発売 | Q1 2013 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
総合評点 | 15501 0 % | 6018 61.2 % |
将来の証明 | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 2403 0 % | 362 84.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 159.5 0 % | 33.8 78.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 79.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 475.2 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.1 FPS | 7.4 FPS |
高設定 | 43.4 FPS | 13.3 FPS |
中程度の設定 | 52.1 FPS | 15.9 FPS |
低設定 | 72.9 FPS | 22.3 FPS |
違い | 0 % | 69.4 % |
GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 3650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 3650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.0 FPS | 7.3 FPS |
高設定 | 43.1 FPS | 13.2 FPS |
中程度の設定 | 51.7 FPS | 15.8 FPS |
低設定 | 72.4 FPS | 22.1 FPS |
違い | 0 % | 69.5 % |