Información general | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Rendimiento | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
Puntuación general | 13402 0 % | 5033 62,4 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Puntuación de referencia | 1796 0 % | 253 85,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 172.7 38,9 % | 282.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15 FPS 0 % | 1.1 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 84,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 81,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 311.9 operaciones/s 0 % | 60.8 operaciones/s 80,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.5 FPS | 6.2 FPS |
Ajustes altos | 35.1 FPS | 11.2 FPS |
Ajustes medios | 42.1 FPS | 13.4 FPS |
Configuraciones bajas | 58.9 FPS | 18.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.6 FPS | 6.1 FPS |
Ajustes altos | 37.2 FPS | 10.9 FPS |
Ajustes medios | 44.6 FPS | 13.1 FPS |
Configuraciones bajas | 62.4 FPS | 18.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,6 % |