معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2 |
أداء | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
المجموع النهائي | 13402 0 % | 5033 62٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 6 % 71٫4 % |
النتيجة المعيارية | 1796 0 % | 253 85٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 172.7 38٫9 % | 282.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 88٫3 % |
DirectX 9 أداء | 15 FPS 0 % | 1.1 FPS 92٫9 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70٫6 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 84٫9 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 81٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 311.9 عمليات/s 0 % | 60.8 عمليات/s 80٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 6.2 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 11.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 13.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 18.7 FPS |
فرق | 0 % | 68٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.6 FPS | 6.1 FPS |
إعدادات عالية | 37.2 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.6 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.4 FPS | 18.4 FPS |
فرق | 0 % | 70٫6 % |