Informations générales | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
Score global | 13402 0 % | 5033 62,4 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Note de référence | 1796 0 % | 253 85,9 % |
Score de référence 2D | 171.5 38,5 % | 278.9 0 % |
Moyen DirectX Performance | 6.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Performance | 15 FPS 0 % | 1.1 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70,7 % |
DirectX 11 Performance | 5.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 84,8 % |
DirectX 12 Performance | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 81,2 % |
Informatique carte graphique | 309.1 opérations/s 0 % | 60.9 opérations/s 80,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.5 FPS | 6.2 FPS |
Réglages élevés | 35.1 FPS | 11.2 FPS |
Paramètres moyens | 42.1 FPS | 13.4 FPS |
Réglages bas | 58.9 FPS | 18.7 FPS |
Différence | 0 % | 68,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 4250 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 20.6 FPS | 6.1 FPS |
Réglages élevés | 37.2 FPS | 10.9 FPS |
Paramètres moyens | 44.6 FPS | 13.1 FPS |
Réglages bas | 62.4 FPS | 18.4 FPS |
Différence | 0 % | 70,6 % |