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Información general | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
Puntuación general | 15389 0 % | 10187 33,8 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Puntuación de referencia | 2368 0 % | 1038 56,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 194.8 39,1 % | 319.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.3 FPS 0 % | 3 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 4.4 FPS 76,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2.4 FPS 21,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 3.7 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1.5 FPS 48,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 430.4 operaciones/s 0 % | 255.3 operaciones/s 40,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.9 FPS | 13.3 FPS |
Ajustes altos | 42.9 FPS | 23.9 FPS |
Ajustes medios | 51.5 FPS | 28.7 FPS |
Configuraciones bajas | 72.1 FPS | 40.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 15.0 FPS |
Ajustes altos | 43.4 FPS | 27.1 FPS |
Ajustes medios | 52.0 FPS | 32.5 FPS |
Configuraciones bajas | 72.8 FPS | 45.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,5 % |