一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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推出 | Q4 2012 | Q3 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
总体得分 | 15386 0 % | 10186 33.8 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 1 % 95.7 % |
基准分数 | 2367 0 % | 1037 56.2 % |
2D 基准分数 | 195.7 38.8 % | 319.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 8.2 FPS 0 % | 3 FPS 63.9 % |
DirectX 9 表现 | 18.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 77.3 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2.4 FPS 20.7 % |
DirectX 11 表现 | 8.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 54.1 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 1.5 FPS 49.9 % |
显卡计算 | 427.4 操作/s 0 % | 248.8 操作/s 41.8 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.8 FPS | 13.3 FPS |
高设置 | 42.9 FPS | 23.9 FPS |
中等设置 | 51.5 FPS | 28.7 FPS |
低设置 | 72.1 FPS | 40.2 FPS |
区别 | 0 % | 44.3 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 23.7 FPS | 14.6 FPS |
高设置 | 42.7 FPS | 26.3 FPS |
中等设置 | 51.2 FPS | 31.5 FPS |
低设置 | 71.7 FPS | 44.1 FPS |
区别 | 0 % | 38.4 % |