일반 정보 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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출시 | Q4 2012 | Q3 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
종합 점수 | 15384 0 % | 10185 33.8 % |
미래의 증거 | 23 % 0 % | 1 % 95.7 % |
벤치마크 점수 | 2367 0 % | 1037 56.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 194 39.1 % | 318.7 0 % |
평균 DirectX 성능 | 8.3 FPS 0 % | 3 FPS 64 % |
DirectX 9 성능 | 19.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 77.1 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 2.4 FPS 21.2 % |
DirectX 11 성능 | 8 FPS 0 % | 3.7 FPS 54.2 % |
DirectX 12 성능 | 3 FPS 0 % | 1.5 FPS 49.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 428.7 작업/s 0 % | 250 작업/s 41.7 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 23.8 FPS | 13.3 FPS |
높은 설정 | 42.9 FPS | 23.9 FPS |
중간 설정 | 51.5 FPS | 28.7 FPS |
낮은 설정 | 72.1 FPS | 40.1 FPS |
차이점 | 0 % | 44.3 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 23.8 FPS | 14.7 FPS |
높은 설정 | 42.8 FPS | 26.4 FPS |
중간 설정 | 51.3 FPS | 31.7 FPS |
낮은 설정 | 71.9 FPS | 44.3 FPS |
차이점 | 0 % | 38.3 % |