Información general | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Lanzado | Q2 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 250 MHz 28,6 % | 350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
Puntuación general | 2875 0 % | 2875 0 % |
Prueba del futuro | 6 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 83 0 % | 83 0 % |
Puntaje de referencia 2D | 148.5 22,6 % | 191.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 0.4 FPS 0,2 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 0.4 FPS 0,5 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 0.4 FPS 0,4 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 0,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0.1 FPS 0,4 % | 0.1 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 19.6 operaciones/s 1 % | 19.8 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 3.9 FPS | 3.9 FPS |
Ajustes altos | 6.9 FPS | 6.9 FPS |
Ajustes medios | 8.3 FPS | 8.3 FPS |
Configuraciones bajas | 11.7 FPS | 11.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 0 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE.
Grand Theft Auto V | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 3.6 FPS | 3.6 FPS |
Ajustes altos | 6.4 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes medios | 7.7 FPS | 7.7 FPS |
Configuraciones bajas | 10.8 FPS | 10.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 0 % |