Informazioni generali | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Lanciato | Q2 2010 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Orologio principale | 250 MHz 28,6 % | 350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
Punteggio totale | 2875 0 % | 2875 0 % |
Prova futura | 6 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 83 0 % | 83 0 % |
Punteggio benchmark 2D | 150 21,7 % | 191.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 0.2 FPS 0,3 % | 0.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 0,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.2 FPS 1,1 % | 0.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0.3 FPS 0,9 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.1 FPS 1,1 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 19.8 operazioni/s 0 % | 19.7 operazioni/s 0,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 3.9 FPS | 3.9 FPS |
Impostazioni alte | 7.1 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni medie | 8.5 FPS | 8.5 FPS |
Impostazioni basse | 11.9 FPS | 11.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE.
Grand Theft Auto V | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 3.5 FPS | 3.5 FPS |
Impostazioni alte | 6.3 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni medie | 7.5 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni basse | 10.6 FPS | 10.6 FPS |
Differenza | 0 % | 0 % |