一般信息 | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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推出 | Q2 2010 | Q2 2009 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
核心时钟 | 250 MHz 28.6 % | 350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 2.1 |
表现 | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
总体得分 | 2875 0 % | 2875 0 % |
未来证明 | 6 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 83 0 % | 83 0 % |
2D 基准分数 | 150.2 21.7 % | 191.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 0.2 FPS 0.8 % | 0.2 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 0.4 FPS 0.9 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 0.2 FPS 0.6 % | 0.2 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0.3 FPS 0.4 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0.1 FPS 1.5 % | 0.1 FPS 0 % |
显卡计算 | 19.6 操作/s 0.3 % | 19.6 操作/s 0 % |
Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 3.9 FPS | 3.9 FPS |
高设置 | 7.1 FPS | 7.1 FPS |
中等设置 | 8.5 FPS | 8.5 FPS |
低设置 | 11.9 FPS | 11.9 FPS |
区别 | 0 % | 0 % |
Radeon 9550, GeForce 6200 A-LE 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon 9550 | GeForce 6200 A-LE |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 3.3 FPS | 3.3 FPS |
高设置 | 5.9 FPS | 5.9 FPS |
中等设置 | 7.1 FPS | 7.1 FPS |
低设置 | 9.9 FPS | 9.9 FPS |
区别 | 0 % | 0 % |