Información general | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Lanzado | Q1 2020 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 20 W 63,6 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
Puntuación general | 44209 0 % | 16100 63,6 % |
Prueba del futuro | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Puntuación de referencia | 19545 0 % | 2592 86,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 389.6 32,2 % | 574.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 62.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 88 % |
DirectX 9 Rendimiento | 118.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.8 FPS 0 % | 6 FPS 84,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 61 FPS 0 % | 9.3 FPS 84,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 31.7 FPS 0 % | 3.8 FPS 87,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2732.5 operaciones/s 0 % | 630.4 operaciones/s 76,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7690M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 98.3 FPS | 25.3 FPS |
Ajustes altos | 176.9 FPS | 45.6 FPS |
Ajustes medios | 212.2 FPS | 54.8 FPS |
Configuraciones bajas | 297.1 FPS | 76.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7690M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 73.9 FPS | 25.1 FPS |
Ajustes altos | 133.1 FPS | 45.1 FPS |
Ajustes medios | 159.7 FPS | 54.1 FPS |
Configuraciones bajas | 223.6 FPS | 75.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,1 % |