Informazioni generali | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Lanciato | Q1 2020 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 20 W 63,6 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
Punteggio totale | 44243 0 % | 16109 63,6 % |
Prova futura | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Punteggio di riferimento | 19575 0 % | 2595 86,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 390.7 31,8 % | 573.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 62.6 FPS 0 % | 7.4 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 119.1 FPS 0 % | 10.8 FPS 91 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 60.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 84,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 32 FPS 0 % | 3.8 FPS 88,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2762.7 operazioni/s 0 % | 626.6 operazioni/s 77,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7690M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 98.4 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni alte | 177.2 FPS | 45.9 FPS |
Impostazioni medie | 212.6 FPS | 55.1 FPS |
Impostazioni basse | 297.7 FPS | 77.2 FPS |
Differenza | 0 % | 74,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 7690M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 7690M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 74.3 FPS | 24.9 FPS |
Impostazioni alte | 133.8 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni medie | 160.6 FPS | 53.8 FPS |
Impostazioni basse | 224.8 FPS | 75.4 FPS |
Differenza | 0 % | 66,5 % |