Información general | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 22440 0 % | 13407 40,3 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Puntuación de referencia | 5036 0 % | 1798 64,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 325 0 % | 173.5 46,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 35.7 FPS 0 % | 15 FPS 58,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 931.7 operaciones/s 0 % | 308.2 operaciones/s 66,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.0 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes altos | 73.8 FPS | 35.1 FPS |
Ajustes medios | 88.6 FPS | 42.1 FPS |
Configuraciones bajas | 124.0 FPS | 58.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 52,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.2 FPS | 20.4 FPS |
Ajustes altos | 65.2 FPS | 36.8 FPS |
Ajustes medios | 78.3 FPS | 44.1 FPS |
Configuraciones bajas | 109.6 FPS | 61.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,6 % |