معلومات عامة | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57٫3 % |
أداء | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 22432 0 % | 13402 40٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5032 0 % | 1796 64٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 326 0 % | 171.5 47٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 16.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 62٫2 % |
DirectX 9 أداء | 36.1 FPS 0 % | 15 FPS 58٫5 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫4 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62٫7 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 918.7 عمليات/s 0 % | 309.1 عمليات/s 66٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 73.9 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.7 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.2 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 52٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.4 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات عالية | 65.6 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.7 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.1 FPS | 62.4 FPS |
فرق | 0 % | 43٫3 % |