Informations générales | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Lancé | Q4 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Performance | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
Score global | 22431 0 % | 13373 40,4 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Note de référence | 5032 0 % | 1788 64,5 % |
Score de référence 2D | 328.9 0 % | 172.9 47,4 % |
Moyen DirectX Performance | 16.4 FPS 0 % | 6.3 FPS 61,7 % |
DirectX 9 Performance | 35.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Performance | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
DirectX 11 Performance | 15.8 FPS 0 % | 6 FPS 62,2 % |
DirectX 12 Performance | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
Informatique carte graphique | 927.1 opérations/s 0 % | 310.9 opérations/s 66,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 41.1 FPS | 19.5 FPS |
Réglages élevés | 73.9 FPS | 35.1 FPS |
Paramètres moyens | 88.7 FPS | 42.1 FPS |
Réglages bas | 124.2 FPS | 58.9 FPS |
Différence | 0 % | 52,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 670MX, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 36.2 FPS | 20.5 FPS |
Réglages élevés | 65.2 FPS | 37.0 FPS |
Paramètres moyens | 78.2 FPS | 44.4 FPS |
Réglages bas | 109.5 FPS | 62.1 FPS |
Différence | 0 % | 43,3 % |