Información general | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2016 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
Puntuación general | 17388 0 % | 14503 16,6 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 25 % 44,4 % |
Puntuación de referencia | 3023 0 % | 2103 30,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 188.6 0 % | 174.8 7,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 23,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 16.8 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 665 operaciones/s 0 % | 513.5 operaciones/s 22,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce GT 730M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 22.0 FPS |
Ajustes altos | 51.5 FPS | 39.6 FPS |
Ajustes medios | 61.8 FPS | 47.5 FPS |
Configuraciones bajas | 86.6 FPS | 66.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.6 FPS | 22.6 FPS |
Ajustes altos | 49.7 FPS | 40.7 FPS |
Ajustes medios | 59.6 FPS | 48.9 FPS |
Configuraciones bajas | 83.5 FPS | 68.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 18 % |