Загальна інформація | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2016 | Q1 2013 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
Загальний рахунок | 17388 0 % | 14503 16,6 % |
Майбутнє підтвердження | 45 % 0 % | 25 % 44,4 % |
Еталонний результат | 3023 0 % | 2103 30,4 % |
2D Benchmark Score | 188.6 0 % | 174.8 7,3 % |
Середній DirectX Продуктивність | 9.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 23,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 20 FPS 0 % | 16.8 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Продуктивність | 7 FPS 0,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,1 % |
Обчислення графічної карти | 665 операції/s 0 % | 513.5 операції/s 22,8 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M500M, GeForce GT 730M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 28.6 FPS | 22.0 FPS |
Високі налаштування | 51.5 FPS | 39.6 FPS |
Середні налаштування | 61.8 FPS | 47.5 FPS |
Низькі налаштування | 86.6 FPS | 66.5 FPS |
Різниця | 0 % | 23,2 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M500M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 27.6 FPS | 22.6 FPS |
Високі налаштування | 49.7 FPS | 40.7 FPS |
Середні налаштування | 59.6 FPS | 48.9 FPS |
Низькі налаштування | 83.5 FPS | 68.4 FPS |
Різниця | 0 % | 18 % |