一般信息 | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
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推出 | Q1 2016 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 9.1 % | 33 W 0 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
总体得分 | 17394 0 % | 14517 16.5 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 25 % 44.4 % |
基准分数 | 3026 0 % | 2108 30.3 % |
2D 基准分数 | 188.6 0 % | 176 6.7 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 23.8 % |
DirectX 9 表现 | 19.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 15.3 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56.9 % |
显卡计算 | 658.4 操作/s 0 % | 516.5 操作/s 21.5 % |
Quadro M500M, GeForce GT 730M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 21.9 FPS |
高设置 | 51.6 FPS | 39.5 FPS |
中等设置 | 61.9 FPS | 47.4 FPS |
低设置 | 86.6 FPS | 66.4 FPS |
区别 | 0 % | 23.4 % |
Quadro M500M, GeForce GT 730M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.4 FPS | 22.4 FPS |
高设置 | 49.3 FPS | 40.3 FPS |
中等设置 | 59.2 FPS | 48.3 FPS |
低设置 | 82.8 FPS | 67.6 FPS |
区别 | 0 % | 18.4 % |