Información general | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q1 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 1035 MHz 0 % | 710 MHz 31,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 110 W 0 % | 32 W 70,9 % |
Rendimiento | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
Puntuación general | 61940 0 % | 15502 75 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 25 % 63,2 % |
Puntuación de referencia | 38366 0 % | 2403 93,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 705 0 % | 157.4 77,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 122.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 203.4 FPS 0 % | 14 FPS 93,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 110.2 FPS 0 % | 3 FPS 97,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 120.4 FPS 0 % | 7 FPS 94,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 55.8 FPS 0 % | 5 FPS 91 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5350.3 operaciones/s 0 % | 466.3 operaciones/s 91,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 5000, GeForce GT 645M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 146.9 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes altos | 264.5 FPS | 43.4 FPS |
Ajustes medios | 317.4 FPS | 52.1 FPS |
Configuraciones bajas | 444.3 FPS | 72.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 83,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 5000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 105.4 FPS | 24.0 FPS |
Ajustes altos | 189.8 FPS | 43.1 FPS |
Ajustes medios | 227.7 FPS | 51.7 FPS |
Configuraciones bajas | 318.8 FPS | 72.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 77,3 % |