معلومات عامة | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 710 MHz 31٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 32 W 70٫9 % |
أداء | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 61940 0 % | 15502 75 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 25 % 63٫2 % |
النتيجة المعيارية | 38365 0 % | 2403 93٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 701.5 0 % | 158.7 77٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 122.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 94٫1 % |
DirectX 9 أداء | 202.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 93٫1 % |
DirectX 10 أداء | 110.4 FPS 0 % | 3 FPS 97٫3 % |
DirectX 11 أداء | 120.5 FPS 0 % | 7 FPS 94٫2 % |
DirectX 12 أداء | 56.1 FPS 0 % | 5 FPS 91٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5313 عمليات/s 0 % | 467.2 عمليات/s 91٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 146.9 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 264.5 FPS | 43.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 317.4 FPS | 52.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 444.3 FPS | 72.9 FPS |
فرق | 0 % | 83٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.4 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 189.8 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 227.7 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 318.8 FPS | 72.4 FPS |
فرق | 0 % | 77٫3 % |