Información general | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Lanzado | Q2 2013 | Q1 2017 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 980 MHz 10,3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 134 W 0 % | 45 W 66,4 % |
Rendimiento | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
Puntuación general | 29369 0 % | 28957 1,4 % |
Prueba del futuro | 26 % 49 % | 51 % 0 % |
Puntuación de referencia | 8626 0 % | 8385 2,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 456.3 0 % | 321.6 29,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 28.6 FPS 0 % | 26.4 FPS 7,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 59.2 FPS 0 % | 54.8 FPS 7,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 13.1 FPS 12,6 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 27.7 FPS 0 % | 21.8 FPS 21,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 14 FPS 0,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1508.8 operaciones/s 29 % | 2125.2 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro M1200.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 58.9 FPS | 57.8 FPS |
Ajustes altos | 106.1 FPS | 104.1 FPS |
Ajustes medios | 127.3 FPS | 124.9 FPS |
Configuraciones bajas | 178.2 FPS | 174.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.4 FPS | 47.7 FPS |
Ajustes altos | 87.1 FPS | 85.9 FPS |
Ajustes medios | 104.5 FPS | 103.0 FPS |
Configuraciones bajas | 146.3 FPS | 144.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,4 % |