Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Lançado | Q2 2013 | Q1 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 980 MHz 10,3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 134 W 0 % | 45 W 66,4 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
Pontuação geral | 29369 0 % | 28957 1,4 % |
À prova de futuro | 26 % 49 % | 51 % 0 % |
Pontuação de referência | 8626 0 % | 8385 2,8 % |
Pontuação de referência 2D | 456.3 0 % | 321.6 29,5 % |
Média DirectX atuação | 28.6 FPS 0 % | 26.4 FPS 7,5 % |
DirectX 9 atuação | 59.2 FPS 0 % | 54.8 FPS 7,5 % |
DirectX 10 atuação | 13.1 FPS 12,6 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 27.7 FPS 0 % | 21.8 FPS 21,3 % |
DirectX 12 atuação | 14.1 FPS 0 % | 14 FPS 0,6 % |
Computação de placa gráfica | 1508.8 operações/s 29 % | 2125.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro M1200.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 58.9 FPS | 57.8 FPS |
Configurações altas | 106.1 FPS | 104.1 FPS |
Configurações médias | 127.3 FPS | 124.9 FPS |
Configurações baixas | 178.2 FPS | 174.9 FPS |
Diferença | 0 % | 1,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti BOOST, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Quadro M1200 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 48.4 FPS | 47.7 FPS |
Configurações altas | 87.1 FPS | 85.9 FPS |
Configurações médias | 104.5 FPS | 103.0 FPS |
Configurações baixas | 146.3 FPS | 144.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1,4 % |