Información general | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Lanzado | Q4 2011 | Q1 2013 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 52,8 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 51 W 49 % |
Rendimiento | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
Puntuación general | 21397 0 % | 20185 5,7 % |
Prueba del futuro | 16 % 36 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4578 0 % | 4075 11 % |
Puntaje de referencia 2D | 314.1 17,5 % | 380.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 18.6 FPS 0 % | 14.6 FPS 21,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 46.6 FPS 0 % | 32.3 FPS 30,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 14 FPS 21,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 689.1 operaciones/s 0,2 % | 690.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5010M, Quadro K2000.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 38.3 FPS | 35.3 FPS |
Ajustes altos | 69.0 FPS | 63.6 FPS |
Ajustes medios | 82.8 FPS | 76.3 FPS |
Configuraciones bajas | 116.0 FPS | 106.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 5010M, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 34.4 FPS | 32.3 FPS |
Ajustes altos | 61.9 FPS | 58.1 FPS |
Ajustes medios | 74.3 FPS | 69.8 FPS |
Configuraciones bajas | 104.0 FPS | 97.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 6,1 % |