Informazioni generali | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q1 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 450 MHz 52,8 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 51 W 49 % |
Prestazione | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
Punteggio totale | 21397 0 % | 20185 5,7 % |
Prova futura | 16 % 36 % | 25 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4578 0 % | 4075 11 % |
Punteggio benchmark 2D | 314.1 17,5 % | 380.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 18.6 FPS 0 % | 14.6 FPS 21,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 46.6 FPS 0 % | 32.3 FPS 30,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.9 FPS 0 % | 14 FPS 21,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 689.1 operazioni/s 0,2 % | 690.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 5010M, Quadro K2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.3 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 69.0 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni medie | 82.8 FPS | 76.3 FPS |
Impostazioni basse | 116.0 FPS | 106.8 FPS |
Differenza | 0 % | 7,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 5010M, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.4 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni alte | 61.9 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni medie | 74.3 FPS | 69.8 FPS |
Impostazioni basse | 104.0 FPS | 97.7 FPS |
Differenza | 0 % | 6,1 % |