Informações gerais | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Lançado | Q4 2011 | Q1 2013 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 450 MHz 52,8 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 51 W 49 % |
atuação | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
Pontuação geral | 21393 0 % | 20182 5,7 % |
À prova de futuro | 16 % 36 % | 25 % 0 % |
Pontuação de referência | 4577 0 % | 4073 11 % |
Pontuação de referência 2D | 317.5 17,4 % | 384.3 0 % |
Média DirectX atuação | 18.8 FPS 0 % | 14.5 FPS 22,8 % |
DirectX 9 atuação | 47.3 FPS 0 % | 32.1 FPS 32,1 % |
DirectX 10 atuação | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,2 % |
DirectX 11 atuação | 18 FPS 0 % | 14 FPS 22,3 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 680.1 operações/s 1,8 % | 692.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5010M, Quadro K2000.
Média de quadros por segundo | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.7 FPS | 35.7 FPS |
Configurações altas | 69.7 FPS | 64.2 FPS |
Configurações médias | 83.6 FPS | 77.0 FPS |
Configurações baixas | 117.0 FPS | 107.8 FPS |
Diferença | 0 % | 7,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5010M, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | Quadro K2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.4 FPS | 32.4 FPS |
Configurações altas | 62.0 FPS | 58.3 FPS |
Configurações médias | 74.4 FPS | 69.9 FPS |
Configurações baixas | 104.2 FPS | 97.9 FPS |
Diferença | 0 % | 6,1 % |