Información general | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Lanzado | Q1 2015 | Q3 2013 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
Puntuación general | 15930 0 % | 12820 19,5 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 28 % 26,3 % |
Puntuación de referencia | 2538 0 % | 1643 35,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 166.5 0 % | 127.2 23,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8 FPS 0 % | 6 FPS 25,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 423.3 operaciones/s 5,8 % | 449.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.2 FPS | 18.3 FPS |
Ajustes altos | 45.4 FPS | 33.0 FPS |
Ajustes medios | 54.4 FPS | 39.6 FPS |
Configuraciones bajas | 76.2 FPS | 55.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 19.7 FPS |
Ajustes altos | 45.2 FPS | 35.4 FPS |
Ajustes medios | 54.2 FPS | 42.5 FPS |
Configuraciones bajas | 75.9 FPS | 59.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,7 % |