Informacje ogólne | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
Ogólny wynik | 15930 0 % | 12820 19,5 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 28 % 26,3 % |
Wynik porównawczy | 2538 0 % | 1643 35,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 166 0 % | 128.1 22,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 6 FPS 25,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 12,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 418.2 operacje/s 7,1 % | 450.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.4 FPS | 33.0 FPS |
Średnie ustawienia | 54.4 FPS | 39.6 FPS |
Niskie ustawienia | 76.2 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 19.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 35.4 FPS |
Średnie ustawienia | 54.2 FPS | 42.5 FPS |
Niskie ustawienia | 75.9 FPS | 59.5 FPS |
Różnica | 0 % | 21,7 % |