Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
Punteggio totale | 15930 0 % | 12820 19,5 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 28 % 26,3 % |
Punteggio di riferimento | 2538 0 % | 1644 35,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 166 0 % | 128.8 22,4 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 10,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 418.2 operazioni/s 8,1 % | 455.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 55.2 FPS |
Differenza | 0 % | 27,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 735M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.0 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni alte | 45.0 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni medie | 54.1 FPS | 42.4 FPS |
Impostazioni basse | 75.7 FPS | 59.4 FPS |
Differenza | 0 % | 21,5 % |