Información general | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2013 | Q4 2015 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GRID K520 | Quadro M2000M |
Puntuación general | 30139 0 % | 29929 0,7 % |
Prueba del futuro | 30 % 30,2 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 9084 0 % | 8957 1,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 161.4 52,2 % | 337.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 28.6 FPS 0 % | 27.9 FPS 2,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 68.3 FPS 0 % | 57.5 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 5,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 14.9 FPS 35,1 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.1 FPS 5,4 % | 14.9 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 689.4 operaciones/s 53 % | 1465.7 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GRID K520, Quadro M2000M.
Fotogramas promedio por segundo | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.4 FPS | 60.9 FPS |
Ajustes altos | 110.6 FPS | 109.6 FPS |
Ajustes medios | 132.7 FPS | 131.5 FPS |
Configuraciones bajas | 185.8 FPS | 184.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GRID K520, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.7 FPS | 49.3 FPS |
Ajustes altos | 89.4 FPS | 88.7 FPS |
Ajustes medios | 107.3 FPS | 106.4 FPS |
Configuraciones bajas | 150.2 FPS | 149.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,8 % |