Informacje ogólne | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GRID K520 | Quadro M2000M |
Ogólny wynik | 30139 0 % | 29928 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 30,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9084 0 % | 8957 1,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 159 52,6 % | 335.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.4 FPS 0 % | 28 FPS 1,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 68 FPS 0 % | 58.2 FPS 14,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 5,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 34,5 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 7,3 % | 15 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 685.3 operacje/s 53,2 % | 1465.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GRID K520, Quadro M2000M.
Średnia klatek na sekundę | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.7 FPS | 60.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 109.3 FPS | 108.3 FPS |
Średnie ustawienia | 131.1 FPS | 130.0 FPS |
Niskie ustawienia | 183.6 FPS | 181.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GRID K520, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro M2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.5 FPS | 49.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.0 FPS | 88.4 FPS |
Średnie ustawienia | 106.8 FPS | 106.1 FPS |
Niskie ustawienia | 149.6 FPS | 148.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |