一般信息 | GRID K520 | Quadro M2000M |
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推出 | Q4 2013 | Q4 2015 |
用于 | Workstation | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
表现 | GRID K520 | Quadro M2000M |
总体得分 | 30139 0 % | 29928 0.7 % |
未来证明 | 30 % 30.2 % | 43 % 0 % |
基准分数 | 9084 0 % | 8957 1.4 % |
2D 基准分数 | 159 52.6 % | 335.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 28.4 FPS 0 % | 28 FPS 1.5 % |
DirectX 9 表现 | 68 FPS 0 % | 58.2 FPS 14.5 % |
DirectX 10 表现 | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 5.1 % |
DirectX 11 表现 | 14.9 FPS 34.5 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 13.9 FPS 7.3 % | 15 FPS 0 % |
显卡计算 | 685.3 操作/s 53.2 % | 1465.7 操作/s 0 % |
GRID K520, Quadro M2000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GRID K520 | Quadro M2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.7 FPS | 60.2 FPS |
高设置 | 109.3 FPS | 108.3 FPS |
中等设置 | 131.1 FPS | 130.0 FPS |
低设置 | 183.6 FPS | 181.9 FPS |
区别 | 0 % | 0.9 % |
GRID K520, Quadro M2000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro M2000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.5 FPS | 49.1 FPS |
高设置 | 89.0 FPS | 88.4 FPS |
中等设置 | 106.8 FPS | 106.1 FPS |
低设置 | 149.6 FPS | 148.5 FPS |
区别 | 0 % | 0.7 % |