Información general | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2014 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
Puntuación general | 45122 0 % | 14097 68,8 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 31 % 53 % |
Puntuación de referencia | 20360 0 % | 1987 90,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 570.8 0 % | 424.6 25,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 93,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 39 FPS 0 % | 4.6 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.3 FPS 0 % | 2.9 FPS 91,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3103.4 operaciones/s 0 % | 480.5 operaciones/s 84,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.8 FPS | 21.1 FPS |
Ajustes altos | 181.4 FPS | 37.9 FPS |
Ajustes medios | 217.7 FPS | 45.5 FPS |
Configuraciones bajas | 304.8 FPS | 63.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 75.7 FPS | 21.9 FPS |
Ajustes altos | 136.3 FPS | 39.4 FPS |
Ajustes medios | 163.6 FPS | 47.3 FPS |
Configuraciones bajas | 229.0 FPS | 66.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,1 % |