Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2014 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
Punteggio totale | 45123 0 % | 14097 68,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 31 % 53 % |
Punteggio di riferimento | 20361 0 % | 1987 90,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 574.3 0 % | 428.4 25,4 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 5.7 FPS 91 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.1 FPS 0 % | 8.4 FPS 93,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 4.6 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 58.5 FPS 0 % | 7.1 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 34.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 91,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3077.7 operazioni/s 0 % | 477.1 operazioni/s 84,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.8 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni alte | 181.4 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni medie | 217.7 FPS | 45.5 FPS |
Impostazioni basse | 304.8 FPS | 63.7 FPS |
Differenza | 0 % | 79,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.5 FPS | 21.8 FPS |
Impostazioni alte | 135.9 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni medie | 163.1 FPS | 47.1 FPS |
Impostazioni basse | 228.3 FPS | 66.0 FPS |
Differenza | 0 % | 71,1 % |