معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 21٫1 % | 95 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
المجموع النهائي | 45123 0 % | 14097 68٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 31 % 53 % |
النتيجة المعيارية | 20361 0 % | 1987 90٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 579.5 0 % | 421.2 27٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 64 FPS 0 % | 5.7 FPS 91٫1 % |
DirectX 9 أداء | 125 FPS 0 % | 8.3 FPS 93٫3 % |
DirectX 10 أداء | 38.7 FPS 0 % | 4.6 FPS 88٫2 % |
DirectX 11 أداء | 58.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 87٫9 % |
DirectX 12 أداء | 34.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 91٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3083.9 عمليات/s 0 % | 480.4 عمليات/s 84٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات عالية | 181.4 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.7 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.8 FPS | 63.7 FPS |
فرق | 0 % | 79٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.5 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات عالية | 135.9 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.1 FPS | 47.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 228.3 FPS | 66.0 FPS |
فرق | 0 % | 71٫1 % |