Información general | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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Lanzado | Q3 2014 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
Puntuación general | 15988 0 % | 5954 62,8 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2556 0 % | 354 86,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 202.2 0 % | 57 71,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9 FPS 0 % | 1.7 FPS 80,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 65,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1244.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.2 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 45.4 FPS | 13.1 FPS |
Ajustes medios | 54.5 FPS | 15.7 FPS |
Configuraciones bajas | 76.3 FPS | 22.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.7 FPS | 7.1 FPS |
Ajustes altos | 44.5 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes medios | 53.4 FPS | 15.4 FPS |
Configuraciones bajas | 74.8 FPS | 21.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,2 % |