Informacje ogólne | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 15986 0 % | 5953 62,8 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2556 0 % | 354 86,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 200.6 0 % | 56.9 71,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9 FPS 0 % | 1.8 FPS 80,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 65,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1260.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.4 FPS | 13.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.5 FPS | 15.7 FPS |
Niskie ustawienia | 76.3 FPS | 22.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.8 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.7 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 53.6 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 75.0 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 71 % |